Программа обучения — Ландшафтный дизайн: ИИ-инструменты, 3ds Max + Revit

Программа обучения — Ландшафтный дизайн: ИИ-инструменты, 3ds Max + Revit

Модуль 1: Основы Ландшафтного Дизайна и Интеграция ИИ (50 часов)

 

Раздел Темы Часы Инструменты
1.1. Введение в Профессию и Анализ Участка Что такое ландшафтный дизайн. Элементы и стили. Состав проекта. Предпроектный анализ: инсоляция, гидрология, рельеф, почва. 10 Ручной анализ, таблицы, основы дендрологии.
1.2. Эскизное Проектирование и Композиция Принципы композиции, зонирование территории, функциональные схемы. Создание концепции. 10 Ручной скетчинг, коллажирование.
1.3. Нейросети (ИИ) для Концепции и Генерации Промпт-инжиниринг: Midjourney, DALL-E, Stable Diffusion для генерации стилистических идей и быстрых эскизов. Использование ChatGPT для разработки ТЗ, текстов и описаний концепций. 20 Midjourney, DALL-E, ChatGPT.
1.4. Дендрология и Подбор Растений Основы декоративной дендрологии. Принципы подбора растений. Использование ИИ-баз данных для подбора растений по условиям.

Модуль 2: BIM-Проектирование в Autodesk Revit (50 часов)

 

Этот модуль посвящен созданию точной, параметрической 3D-модели участка (цифрового двойника) для рабочей документации.

Раздел Темы Часы Инструменты
2.1. Интерфейс Revit и Работа с Топографией Настройка рабочей среды. Импорт геоданных. Создание и редактирование Топоповерхности (Terrain). Моделирование сложного рельефа, террасирование. 15 Autodesk Revit
2.2. Генеральный План и Дорожные Сети Создание дорожно-тропиночной сети (DTN) и площадок. Работа с категориями «Парковка» и «Площадка». Разработка плана покрытий и экспликации. 15 Autodesk Revit
2.3. Малые Архитектурные Формы (МАФ) и Растительность Создание и размещение элементов (перголы, беседки, ограждения). Работа с семействами ландшафтных элементов. Размещение 3D-растительности для чертежей. 10 Autodesk Revit
2.4. Рабочая Документация и Экспорт Создание разрезов, фасадов, узлов. Оформление листов. Подготовка разбивочных чертежей и ведомостей объемов работ. Подготовка модели к экспорту в 3ds Max.

Модуль 3: Фотореалистичная Визуализация в 3ds Max (70 часов)

 

Этот модуль посвящен созданию высококачественных изображений и видео, используя модель, разработанную в Revit.

Раздел Темы Часы Инструменты
3.1. Интерфейс 3ds Max и Импорт Модели Настройка интерфейса, работа с окнами проекций. Корректный импорт 3D-модели из Revit. Подготовка сцены к визуализации. 10 3ds Max
3.2. Настройка Визуализатора (Corona/V-Ray) Основы работы с рендером. Настройка камеры, глубины резкости. Параметры рендеринга для быстрого и финального качества. 10 3ds Max, Corona Renderer/V-Ray
3.3. Материалы и Текстурирование (Маппинг) Создание реалистичных материалов: трава, мощение, вода, стекло, дерево. UVW-Mapping. Работа с PBR-текстурами и процедурными картами. 15 3ds Max, Corona/V-Ray Material Editor
3.4. Имитация Природных Элементов Продвинутое моделирование растительности: Использование плагинов Forest Pack и RailClone для массового и реалистичного озеленения (трава, деревья, кустарники). Создание ландшафтного ландшафта (дисплейсмент). 20 3ds Max, Forest Pack/RailClone
3.5. Освещение и Атмосфера Настройка естественного освещения (HDRI-карты, Corona Sun/V-Ray Sun). Создание ночного освещения (уличные фонари, подсветка). Настройка тумана и атмосферных эффектов.

Модуль 4: Пост-продакшн, Портфолио и Сдача Проекта (30 часов)

 

Раздел Темы Часы Инструменты
4.1. Пост-обработка Рендеров Коррекция цвета, контраста, добавление эффектов (туман, пыль). Встраивание людей и деталей. Доработка изображений в Adobe Photoshop. 10 Adobe Photoshop, Raw Image Editor
4.2. Анимация и Виртуальный Тур Создание анимационных роликов (пролет камеры). Подготовка панорам для VR/веб-просмотра. 10 3ds Max, Adobe Premiere (базово)
4.3. Выпускной Проект Самостоятельная работа над комплексным ландшафтным проектом с использованием ИИ, Revit и 3ds Max. Консультации и защита проекта. 10 Все инструменты