Программа обучения — Дизайн интерьера: ИИ-инструменты, 3ds Max + Revit

Программа обучения — Дизайн интерьера: ИИ-инструменты, 3ds Max + Revit

 

1. Основы дизайна интерьера и введение в ИИ (30 часов)

 

Модуль Тема Часы
1.1. Введение в профессию Роль дизайнера, этапы проекта (от брифа до реализации), основы композиции, цвета, стиля. 8
1.2. Базовые принципы ИИ в дизайне Что такое генеративный ИИ (Midjourney, Stable Diffusion и аналоги), как он применяется в дизайне (концепты, стилизация, референсы), этика и авторское право. 7
1.3. Практика работы с ИИ: Концепция Создание эффективных промптов (запросов) для генерации интерьерных концепций и мудбордов. Анализ, отбор и доработка ИИ-сгенерированных изображений. 10
1.4. Работа с заказчиком и бриф Сбор информации, анализ потребностей, техническое задание (ТЗ). Использование ИИ (например, ChatGPT) для быстрого создания черновиков ТЗ и коммуникации.

2. BIM-проектирование в Autodesk Revit (70 часов)

 

Цель: Создание полной информационной (BIM) модели интерьера и комплекта рабочих чертежей.

Модуль Тема Часы
2.1. Знакомство с Revit Интерфейс, настройка проекта (шаблон, единицы измерения, уровни, сетки осей). Основы BIM-моделирования. 10
2.2. Архитектурная модель Создание стен (многослойных), перекрытий, дверей, окон, лестниц. Инструменты редактирования. Обмерный план. 15
2.3. Планировочные решения Создание и проработка планировочных решений (варианты), расстановка мебели (загрузка семейств). Применение ограничений. 15
2.4. Детализация и семейства Работа с семействами (мебель, сантехника, освещение). Создание простых пользовательских семейств. Моделирование в контексте. 10
2.5. Оформление чертежей Создание разрезов, фасадов, разверток стен. Аннотации, размеры, выноски, марки. Работа с листами. 10
2.6. Спецификации и ведомости Автоматическое создание спецификаций материалов, мебели и оборудования. Подготовка модели к экспорту в 3ds Max. 10

3. Профессиональная визуализация в 3ds Max (70 часов)

 

Цель: Создание высококачественных фотореалистичных 3D-визуализаций интерьера на основе модели из Revit.

Модуль Тема Часы
3.1. Введение в 3ds Max Интерфейс, навигация, основные инструменты моделирования (Editable Poly). Импорт модели из Revit. 10
3.2. Моделирование и доработка сцены Моделирование сложных элементов, которых нет в Revit (декор, текстиль). Подготовка геометрии к визуализации (сглаживание, оптимизация). 10
3.3. Материалы и текстуры Знакомство с Corona Renderer / V-Ray. Создание и настройка физически корректных материалов (дерево, ткань, стекло, металл) с использованием PBR-текстур. 15
3.4. Освещение Настройка естественного освещения (Corona/V-Ray Sun, HDRI). Настройка искусственного освещения (I.E.S. светильники, Corona/V-Ray Light). Световые схемы. 15
3.5. Камеры и ракурсы Настройка камеры (физические параметры, глубина резкости, обрезка). Выбор удачных ракурсов для презентации. 10
3.6. Рендеринг и постобработка Настройка параметров финального рендера. Основы постобработки в Adobe Photoshop (работа со слоями, коррекция цвета, добавление деталей).

4. ИИ и финальная презентация (30 часов)

 

Модуль Тема Часы
4.1. ИИ в постобработке Использование ИИ-инструментов для: а) быстрой замены окружения на рендерах; б) добавления/изменения декора; в) стилизации готовых рендеров. 10
4.2. Создание альбома проекта Структура дизайн-проекта. Оформление презентационных листов (коллажи, рендеры, чертежи). Использование ИИ для создания продающих текстов к проекту. 10
4.3. Итоговый проект Создание полноценного дизайн-проекта (визуализация + чертежи) на основе реального или учебного ТЗ.